giovedì, dicembre 20, 2007

Never*play*Winter Nights 2

Periodo Natalizio, tempo di follie in fase di shopping.
Ieri mi sono comperato la mia bella copia originale e in italiano di NWN2. Tutto soddisfatto me ne sono andato a casa, pronto a provare una partitona via lan. L'avevo già fatto ai tempi di Dungeon Siege2, non vedo perché non rifarlo.
Accendo il primo pc, installo, poi passo al secondo, bene sono pronto.
No! ci vuole il dvd per giocare, anche in lan... argh, ok, vabbè, diciamo che lo convinco con una versione "ammorbidita" trovata "per caso" in rete. Un pc ha il dvd, l'altro la versione adattata, si parte.
No! non c'è la voce lan sotto multigiocatore. Invece continua insistentemente a chiedermi un account bioware. Ma come? Già mi infastidisco. Mi leggo per bene il manuale e di sfuggita si dice che la lan appare se non è disponibile un collegamento ad internet. Che cazzata.. vabbè, spengo il router e sono pronto. In effetti la connessione va in timeout e appare "unisciti a partita in lan". Fantastico, si può giocare.
No! per non si sa quale assurdo motivo, il secondo pc viene rigettato con la scusa che il cdkey è già in uso. E grazie al cazzo che è in uso, ho comperato UNA confezione del gioco. Leggo nei forum ufficiali del gioco e si scopre che, anche per giocare in lan, è necessario comperare una copia per ogni giocatore!
Andate a fanculo, state veramente incentivando la pirateria!
Casualmente in rete mi imbatto in un altro cdkey, me lo segno, cambio quello di uno dei due pc e miracolosamente entrambi possiamo giocare. Sì peccato che si sono fatte le 23, ho perso più di due ore per l'anima del cazzo.
Ormai l'ho preso e me lo giocherò, ma sinceramente devo dire dal profondo del cuore che se avessi saputo tutto questo in anticipo, non l'avrei mai comperato.

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